Category: KAOT:リハヘッドライン
統合失調症の患者「左脳の一部大きい」 阪大など解明 (朝日新聞digital 2016/1/20)
http://www.asahi.com/articles/ASJ1H71Y6J1HPLBJ002.html
≪概略≫
・統合失調症の患者は、健康な人と比べて左脳の「淡蒼球」と呼ばれる部分が大きいことが、大阪大などの研究でわかった。
・統合失調症患者と健康な人のMRI画像を集め、大脳の7か所野部分で体積の左右差を調査。
・統合失調症患者の淡蒼球の体積が大きいことは知られていたが、左右差が明らかになったのは初めて。
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自閉症の子ども、脳活動にムラ・・・後頭葉などで過剰に(読売新聞 2016/1/18)
http://www.yomidr.yomiuri.co.jp/page.jsp?id=129202
≪概略≫
・自閉症スペクトラム障害の子どもは健常児に比べ脳の活動が場所によって過剰になっている
・障害のある子どもはアニメを見ているときに両側頭葉や後頭葉が過剰であった。脳活動を調整する機能に障害があるみられており裏付けとなった
・同障害で重度な子供ほど、言語や表現をつかさどる脳の前方部分の活動が低下していた。コミュニケーション力との関係も懸念される。
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脳出血のまひ、回復メカニズム判明 生理学研と名古屋市立大(朝日新聞digital 2016/1/14)
http://www.asahi.com/articles/ASJ1G2Q7DJ1GUBQU001.html
≪概略≫
・脳出血による麻痺が、リハビリで改善するメカニズムを生理学研究所と名古屋市立大学の研究チームが動物実験で解明した。
・麻痺したラットの前脚を強制的に使わせるリハビリをしたあと、脳の運動野から赤核に神経が複数伸びていることが確認された。
・今後、電気刺激などで直接この経路を活性化する方法も開発できる可能性も。
関連記事
リハビリ効果、初の科学的解明・・・生理学研と名市大(YOMIURI ONLINE 2016/1/14)
http://www.yomidr.yomiuri.co.jp/page.jsp?id=129093
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長時間のゲーム、子供の脳の発達や言語知能に悪影響の可能性ー東北大(マイナビニュース 2016/1/6)
http://news.mynavi.jp/news/2016/01/06/200/
≪概略≫
・ビデオゲームをプレイする平均時間と言語性知能、動作性知能、総知能、脳の局所の水分子の拡散性を調査
・長時間のビデオゲームプレイ習慣は言語性知能低下に関係する
・長時間のビデオゲームプレイ習慣は高次脳機能に関わる領域が影響を受ける
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